Gary Grigsby’s War in the East 2

1176 

Skladem

Jedná se o elektronický produkt
Aktivační klíč obdržíš během pár minut do svého e-mailu po dokončení a zaplacení objednávky.

Nákupem tohoto produktu získáš 21  zpět do své peněženky

Popis

PROSTŘEDÍ

Východní fronta, nejrozhodnější divadlo druhé světové války a největší pozemní bojiště. Boj až do konce, totální válka mezi Třetí říší a Sovětským svazem, z nichž každý velí milionům. Legendární válečný tým z 2by3 Games strávil roky tím, že se znovu zabýval tímto titánským konfliktem, aby znovu vytvořil nový stav techniky.

Gary Grigsby’s War in the East 2 je kompletním přepracováním a vylepšením původní War in the East, přičemž nezůstal kámen na kameni, aby poskytl realističtější, historicky bohatší a náročnější strategický zážitek. Válka na východě 2 přichází se širokou škálou scénářů od krátkého tutoriálu o bitvě o Velikie Luki, přes čtyřměsíční zničení jihozápadní fronty, až po rozsáhlé rozsáhlé tažení celé východní fronty v letech 1941–1945 od operace. Barbarossa k pádu Berlína. Čeká na vás celkem sedm operačních scénářů a tři celomapové kampaně se stovkami, ne-li tisíci hodin historické hry.

Roky nového vývoje vyústily v nejlepšího protivníka s umělou inteligencí, jakého kdy 2by3 vyrobili pro jakoukoli jejich hru. Zahrnuty jsou také mnohem přesnější mapy včetně kompletní jednokolejné a dvojité železniční sítě a také historické silniční sítě, podrobný a rozšířený řád bitvy, nové realistické modely pohybu a boje, pokročilý logistický systém, výrazně vylepšený a snadno ovladatelný. spravovat systém Air a mnoho dalších vylepšení v rozhraní a správě her, stejně jako vestavěnou encyklopedii zbraní a jednotek východní fronty. Toto je jen poškrábání povrchu mnoha nových funkcí a vylepšení, které jsou všechny vysvětleny v plně obsáhlém manuálu, který je k dispozici také jako fyzická kopie.


FUNKCE

  • 3 celomapové kampaně
    – Kampaň 1941-45 (22. června 1941 – 1. srpna 1945)
    – Stalingrad do Berlína (19. listopadu 1942 – 4. července 1945)
    – Visla do Berlína (13. ledna 1945 – 1. června 1945)

  • 7 Menších operačních scénářů
    – Velikie Luki ’42 (17. listopadu 1942 – 25. ledna 1943) – Sovětský protiútok s cílem znovu dobýt tento důležitý železniční uzel.
    – Cesta do Minsku (22. června 1941 – 2. července 1941) – Spěch skupiny armád Střed do Dněpru.
    – Cesta do Leningradu (22. června 41. – 8. října 41) – Skupina armád Sever se pohybuje na Leningrad.
    – Zničení Jihozápadního frontu (22. června 41. – 15. října 41) – Skupina armád Jih a Guderian způsobily největší sovětskou kapitulaci ve válce.
    – Operace Typhoon 41 (30. září 1941 – 5. ledna 1942) – Poslední ofenzíva k dobytí Moskvy.
    – Oživení Rudé armády (19. listopadu 1942 – 17. března 1943) – zničení německé 6. armády u Stalingradu.
    – Rudý bůh války (24. listopadu 1942 – 8. února 1943) – neúspěšná sovětská severní ofenzíva.

  • Vylepšená umělá inteligence
    – Nově přepracována a přestavěna Garym Grigsbym pro War in the East 2
    – Výrazně vylepšený výkon obranné umělé inteligence a také vylepšený výkon útočné umělé inteligence

  • Přesnější pravidla mapy a pohybu:
    – Mapa založená na lepší projekci poskytuje větší počet hexů v hlavní bojové oblasti (106 hexových průčelí od Rostova po Leningrad oproti 87 ve WitE).
    – Pokročilá pravidla terénu/silnice – Kvalita silnice na každém hexu se kombinuje s terénem a vytváří mnohem realističtější dopady terénu na pohyb, boj a zásoby.
    – Administrativní pohyb – odpovídá za schopnost rychlého pohybu na přátelském území, zvláště tam, kde jsou lepší silnice.
    – Možnost skládat další jednotky do městských a přístavních hexů

  • Divadelní boxy a divadelní akce mimo mapu:
    – Divadelní boxy představující další válečná divadla (Severní Afrika, Itálie atd.) a kompletní soubor akcí včetně požadavků na posádku v TB spolu s dalšími akcemi, jako jsou partyzánské operace.
    – Partyzánská válka nyní řešena pomocí sovětského posádkového boxu, událostí a partyzánského zákazu umístěných na mapě.
    – Možnost hry Enhanced Player Theatre Box Control, která hráčům umožňuje zvolit si flexibilnější pohyb jednotek mezi kiny, ale za cenu nesplnění požadavků posádky oproti výhodám za jejich překročení.
    – Přesnější historická sestava jednotek, velitelství a podpůrných jednotek a jejich historický pohyb mezi divadly.
    – Další historické události kampaně.

  • Vylepšený vzdušný systém zahrnující pokročilejší vzdušný režim a zjednodušený režim vzdušných operačních skupin
    – letecké základny na mapě
    – mnohem realističtější rozlišení vzdušného boje a podpory ve srovnání s válkou na východě a válkou na západě.
    – Samostatná vzdušná fáze se nyní používá pro mnoho leteckých akcí s pozemní podporou a transportem prováděným ve fázi pohybu.
    – Advanced Air Mode umožňuje plně detailní ovládání celé Air War, ekvivalentní hře ve hře.
    – Nový režim „Air Operational Group“, který vám umožňuje přesouvat letecké skupiny na mapě a poskytuje snadný a efektivní způsob, jak řídit leteckou hru a přitom se soustředit na hru na zemi. To usnadňuje správu vzdušné hry i pro hráče, kteří chtějí plnou kontrolu.
    – Plná AI Air Assist, která dokáže spustit většinu leteckých operací na základě několika příkazů, které hráč zadá vzdušným operačním skupinám.

  • Přesnější a podrobnější historický model počasí zahrnující změny počasí na hex založený na systému vyvinutém pro Válku na Západě.

  • Změny v pozemních bojích, které odrážejí historické operace:
    – Nové body bojové přípravy pro jednotky umožňují sestavení pro lepší útočné operace a trestají jednotky, které jsou v boji v každém tahu bez odpočinku.
    – Body za zpoždění boje představují čas strávený bojem na hexu a zpomalí jednotky, které se pohybují hexem, na kterém v daném tahu došlo k významnému boji.
    – Útoky nyní mohou připravit bránící se jednotky o budoucí poslance.
    – Multi-hex ustupuje.

  • Mnoho vylepšení rozhraní, včetně nového umění, reorganizovaných obrazovek, nového Souhrnu tahů a dalších důležitých informací týkajících se vašich jednotek a situace, se dostalo na nejvyšší úroveň pro snazší objevování a rychlejší přístup.

  • Automatická evakuace sovětské továrny.

  • Vylepšené obrazovky Commander’s Report s větší flexibilitou a možností exportu CSV pro analýzu mimo hru.

  • Speciální označení útočných velitelství umožňujících velitelské výhody pro útočné armády za cenu některých obranných schopností.

  • Zvýšené náklady velení na integraci více národností pod stejné velení.

  • Větší přímé připojení podpůrných jednotek k určitým sovětským divizím a divizím Osových spojenců spolu s víceúčelovými jednotkami, které mohou být na mapě nebo použity jako podpora.

  • Nová WitEpedia ve hře – Obsahuje podrobné informace a odkazy týkající se jednotek a zbraní východní fronty.

  • Podrobné TO&E a Order of Battle Charts s informacemi o mnoha jednotkách na východní frontě.

  • 520stránkový plně barevný manuál, včetně příloh a návrhářských poznámek plně dokumentujících každý aspekt hry. Dodatečná fyzická verze (pouze) je dodávána s vázaným plnobarevným tištěným manuálem.

Systémové požadavky - Windows

    Minimální:

    • OS: Windows 7 / 8 / 10
    • Procesor: 1.5 GHz+
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: 256MB DirectX 9+ Compatible
    • DirectX: Verze 9.0c
    • Pevný disk: 4 GB volného místa
    • Zvuková karta: 16 bit DirectX 9+ Compatible
    Doporučené:

    • OS: Windows 10
    • Procesor: 2.0 GHz+
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: 1GB DirectX 9+ Compatible
    • DirectX: Verze 9.0c
    • Pevný disk: 4 GB volného místa
    • Zvuková karta: 16 bit DirectX 9+ Compatible

Recenze

Zatím zde nejsou žádné recenze.

Buďte první, kdo ohodnotí „Gary Grigsby’s War in the East 2“

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *