PROSTŘEDÍ
Východní fronta, nejrozhodnější divadlo druhé světové války a největší pozemní bojiště. Boj až do konce, totální válka mezi Třetí říší a Sovětským svazem, z nichž každý velí milionům. Legendární válečný tým z 2by3 Games strávil roky tím, že se znovu zabýval tímto titánským konfliktem, aby znovu vytvořil nový stav techniky.
Gary Grigsby’s War in the East 2 je kompletním přepracováním a vylepšením původní War in the East, přičemž nezůstal kámen na kameni, aby poskytl realističtější, historicky bohatší a náročnější strategický zážitek. Válka na východě 2 přichází se širokou škálou scénářů od krátkého tutoriálu o bitvě o Velikie Luki, přes čtyřměsíční zničení jihozápadní fronty, až po rozsáhlé rozsáhlé tažení celé východní fronty v letech 1941–1945 od operace. Barbarossa k pádu Berlína. Čeká na vás celkem sedm operačních scénářů a tři celomapové kampaně se stovkami, ne-li tisíci hodin historické hry.
Roky nového vývoje vyústily v nejlepšího protivníka s umělou inteligencí, jakého kdy 2by3 vyrobili pro jakoukoli jejich hru. Zahrnuty jsou také mnohem přesnější mapy včetně kompletní jednokolejné a dvojité železniční sítě a také historické silniční sítě, podrobný a rozšířený řád bitvy, nové realistické modely pohybu a boje, pokročilý logistický systém, výrazně vylepšený a snadno ovladatelný. spravovat systém Air a mnoho dalších vylepšení v rozhraní a správě her, stejně jako vestavěnou encyklopedii zbraní a jednotek východní fronty. Toto je jen poškrábání povrchu mnoha nových funkcí a vylepšení, které jsou všechny vysvětleny v plně obsáhlém manuálu, který je k dispozici také jako fyzická kopie.
FUNKCE
Východní fronta, nejrozhodnější divadlo druhé světové války a největší pozemní bojiště. Boj až do konce, totální válka mezi Třetí říší a Sovětským svazem, z nichž každý velí milionům. Legendární válečný tým z 2by3 Games strávil roky tím, že se znovu zabýval tímto titánským konfliktem, aby znovu vytvořil nový stav techniky.
Gary Grigsby’s War in the East 2 je kompletním přepracováním a vylepšením původní War in the East, přičemž nezůstal kámen na kameni, aby poskytl realističtější, historicky bohatší a náročnější strategický zážitek. Válka na východě 2 přichází se širokou škálou scénářů od krátkého tutoriálu o bitvě o Velikie Luki, přes čtyřměsíční zničení jihozápadní fronty, až po rozsáhlé rozsáhlé tažení celé východní fronty v letech 1941–1945 od operace. Barbarossa k pádu Berlína. Čeká na vás celkem sedm operačních scénářů a tři celomapové kampaně se stovkami, ne-li tisíci hodin historické hry.
Roky nového vývoje vyústily v nejlepšího protivníka s umělou inteligencí, jakého kdy 2by3 vyrobili pro jakoukoli jejich hru. Zahrnuty jsou také mnohem přesnější mapy včetně kompletní jednokolejné a dvojité železniční sítě a také historické silniční sítě, podrobný a rozšířený řád bitvy, nové realistické modely pohybu a boje, pokročilý logistický systém, výrazně vylepšený a snadno ovladatelný. spravovat systém Air a mnoho dalších vylepšení v rozhraní a správě her, stejně jako vestavěnou encyklopedii zbraní a jednotek východní fronty. Toto je jen poškrábání povrchu mnoha nových funkcí a vylepšení, které jsou všechny vysvětleny v plně obsáhlém manuálu, který je k dispozici také jako fyzická kopie.
FUNKCE
- 3 celomapové kampaně
– Kampaň 1941-45 (22. června 1941 – 1. srpna 1945)
– Stalingrad do Berlína (19. listopadu 1942 – 4. července 1945)
– Visla do Berlína (13. ledna 1945 – 1. června 1945) - 7 Menších operačních scénářů
– Velikie Luki ’42 (17. listopadu 1942 – 25. ledna 1943) – Sovětský protiútok s cílem znovu dobýt tento důležitý železniční uzel.
– Cesta do Minsku (22. června 1941 – 2. července 1941) – Spěch skupiny armád Střed do Dněpru.
– Cesta do Leningradu (22. června 41. – 8. října 41) – Skupina armád Sever se pohybuje na Leningrad.
– Zničení Jihozápadního frontu (22. června 41. – 15. října 41) – Skupina armád Jih a Guderian způsobily největší sovětskou kapitulaci ve válce.
– Operace Typhoon 41 (30. září 1941 – 5. ledna 1942) – Poslední ofenzíva k dobytí Moskvy.
– Oživení Rudé armády (19. listopadu 1942 – 17. března 1943) – zničení německé 6. armády u Stalingradu.
– Rudý bůh války (24. listopadu 1942 – 8. února 1943) – neúspěšná sovětská severní ofenzíva. - Vylepšená umělá inteligence
– Nově přepracována a přestavěna Garym Grigsbym pro War in the East 2
– Výrazně vylepšený výkon obranné umělé inteligence a také vylepšený výkon útočné umělé inteligence - Přesnější pravidla mapy a pohybu:
– Mapa založená na lepší projekci poskytuje větší počet hexů v hlavní bojové oblasti (106 hexových průčelí od Rostova po Leningrad oproti 87 ve WitE).
– Pokročilá pravidla terénu/silnice – Kvalita silnice na každém hexu se kombinuje s terénem a vytváří mnohem realističtější dopady terénu na pohyb, boj a zásoby.
– Administrativní pohyb – odpovídá za schopnost rychlého pohybu na přátelském území, zvláště tam, kde jsou lepší silnice.
– Možnost skládat další jednotky do městských a přístavních hexů - Divadelní boxy a divadelní akce mimo mapu:
– Divadelní boxy představující další válečná divadla (Severní Afrika, Itálie atd.) a kompletní soubor akcí včetně požadavků na posádku v TB spolu s dalšími akcemi, jako jsou partyzánské operace.
– Partyzánská válka nyní řešena pomocí sovětského posádkového boxu, událostí a partyzánského zákazu umístěných na mapě.
– Možnost hry Enhanced Player Theatre Box Control, která hráčům umožňuje zvolit si flexibilnější pohyb jednotek mezi kiny, ale za cenu nesplnění požadavků posádky oproti výhodám za jejich překročení.
– Přesnější historická sestava jednotek, velitelství a podpůrných jednotek a jejich historický pohyb mezi divadly.
– Další historické události kampaně. - Vylepšený vzdušný systém zahrnující pokročilejší vzdušný režim a zjednodušený režim vzdušných operačních skupin
– letecké základny na mapě
– mnohem realističtější rozlišení vzdušného boje a podpory ve srovnání s válkou na východě a válkou na západě.
– Samostatná vzdušná fáze se nyní používá pro mnoho leteckých akcí s pozemní podporou a transportem prováděným ve fázi pohybu.
– Advanced Air Mode umožňuje plně detailní ovládání celé Air War, ekvivalentní hře ve hře.
– Nový režim „Air Operational Group“, který vám umožňuje přesouvat letecké skupiny na mapě a poskytuje snadný a efektivní způsob, jak řídit leteckou hru a přitom se soustředit na hru na zemi. To usnadňuje správu vzdušné hry i pro hráče, kteří chtějí plnou kontrolu.
– Plná AI Air Assist, která dokáže spustit většinu leteckých operací na základě několika příkazů, které hráč zadá vzdušným operačním skupinám. - Přesnější a podrobnější historický model počasí zahrnující změny počasí na hex založený na systému vyvinutém pro Válku na Západě.
- Změny v pozemních bojích, které odrážejí historické operace:
– Nové body bojové přípravy pro jednotky umožňují sestavení pro lepší útočné operace a trestají jednotky, které jsou v boji v každém tahu bez odpočinku.
– Body za zpoždění boje představují čas strávený bojem na hexu a zpomalí jednotky, které se pohybují hexem, na kterém v daném tahu došlo k významnému boji.
– Útoky nyní mohou připravit bránící se jednotky o budoucí poslance.
– Multi-hex ustupuje. - Mnoho vylepšení rozhraní, včetně nového umění, reorganizovaných obrazovek, nového Souhrnu tahů a dalších důležitých informací týkajících se vašich jednotek a situace, se dostalo na nejvyšší úroveň pro snazší objevování a rychlejší přístup.
- Automatická evakuace sovětské továrny.
- Vylepšené obrazovky Commander’s Report s větší flexibilitou a možností exportu CSV pro analýzu mimo hru.
- Speciální označení útočných velitelství umožňujících velitelské výhody pro útočné armády za cenu některých obranných schopností.
- Zvýšené náklady velení na integraci více národností pod stejné velení.
- Větší přímé připojení podpůrných jednotek k určitým sovětským divizím a divizím Osových spojenců spolu s víceúčelovými jednotkami, které mohou být na mapě nebo použity jako podpora.
- Nová WitEpedia ve hře – Obsahuje podrobné informace a odkazy týkající se jednotek a zbraní východní fronty.
- Podrobné TO&E a Order of Battle Charts s informacemi o mnoha jednotkách na východní frontě.
- 520stránkový plně barevný manuál, včetně příloh a návrhářských poznámek plně dokumentujících každý aspekt hry. Dodatečná fyzická verze (pouze) je dodávána s vázaným plnobarevným tištěným manuálem.
Systémové požadavky - Windows
-
Minimální:
- OS: Windows 7 / 8 / 10
- Procesor: 1.5 GHz+
- Paměť: 4 GB RAM
- Grafická karta: 256MB DirectX 9+ Compatible
- DirectX: Verze 9.0c
- Pevný disk: 4 GB volného místa
- Zvuková karta: 16 bit DirectX 9+ Compatible
-
Doporučené:
- OS: Windows 10
- Procesor: 2.0 GHz+
- Paměť: 8 GB RAM
- Grafická karta: 1GB DirectX 9+ Compatible
- DirectX: Verze 9.0c
- Pevný disk: 4 GB volného místa
- Zvuková karta: 16 bit DirectX 9+ Compatible
Pouze přihlášení uživatelé, kteří zakoupili tento produkt, mohou přidat hodnocení.